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 2 generische Rollenspielsysteme

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Charypta

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BeitragThema: 2 generische Rollenspielsysteme   Mo Mai 19 2014, 20:22

Savage World
Das Regelwerk legt den Schwerpunkt auf schnelles Spielen und kurze Vorbereitungszeit für den Spielleiter und verzichtet bewusst auf detaillierte Regeln für alle möglichen Situationen. Das Ziel ist eher das Spielen cinematischer Abenteuer als möglichst großer Realismus.
Abenteuer

Derzeit sind folgende Savage Settings von PEG veröffentlicht worden:

   Evernight: Eine geskriptete Kampagne des Genres Dark Fantasy
   50 Fathoms: Eine Mischung aus Piratenabenteuer und Fantasy
   Necessary Evil: Comicbuch-Superhelden und -Superschurken kämpfen gegen einen gemeinsamen Feind.
   Rippers: Viktorianischer Horror
   Low Life: Endzeitrollenspiel in einer weit, weit entfernten Zukunft
   Deadlands Reloaded: Eine Mischung aus Wildem Westen, Zombies und Horrorgeschichten
   Pirates of the Spanish Main: Piratenabenteuer in der Karibik (in Zusammenarbeit mit WizKids Inc.)
   Solomon Kane: Nach den Kurzgeschichten von Robert E. Howard
   Slipstream: Science Fiction im Stile der 30er Jahre
   Space: 1889 - Red Sands: Adaption des klassischen Steampunk-Rollenspiels Space: 1889

Darüber hinaus gibt es in der Reihe Weird Wars:

   Tour of Darkness: Ein Feldzug im Vietnamkrieg
   Necropolis: Auf einem fremden Planeten kämpfen Gottes Truppen gegen Untote

Außerdem gibt es eine Reihe von Lizenznehmern, die an verschiedenen Abenteuern arbeiten:

   Triple Ace Games
       Daring Tales of Adventure: 16-teilige Abenteuer-Serie im Stil der Indiana Jones-Filme
       Daring Tales of Chivalery: Abenteuer im Mittelalter im selben Stil
       Daring Tales of the Space Lanes: Science-Fiction-Abenteuer im selben Stil
       Daring Tales of the Sprawl: Cyperpunk-Abenteuer im selben Stil
       Wonderland No More: Abenteuer in der von Lewis Carroll geschaffenen Wunderwelt
       Hellfrost: Klassische Fantasy in einer Welt nah einer magischen Eiszeit
       Necropolis 2350: Erweiterte Neuauflage von PEGs Necropolis; militärische Science-Fiction
       Sundered Skies: Eine düstere Science-Fantasy-Welt mit fliegenden Schiffen und Inseln
   Reality Blurs
       RunePunk: Eine Mischung aus Steampunk und Horror in einer ewigen Stadt
       Ravaged Earth: Pulp-Abenteuer in einer alternativen Zeitlinie
       Realms of Cthulhu: Call of Cthulhu-Adaption
   MARS (Adamant Entertainment): Fantasy-Abenteuer auf dem roten Planeten
   Sherwood (Battlefield Press): Robin Hood im Kampf gegen den Sheriff von Nottingham
   Gaslight (Battlefield Press): Viktorianische Steampunk-Adaption
   Winterweir (Phipps Gaming Studios): Fantasy-Welt im Stile Elric von Melnibonés
   Shaintar: Immortal Legends (Talisman Productions): Klassisches Fantasy-Setting im Stile von D&D

Prometheus Games

Von Prometheus Games sind zurzeit vier Settings in der deutschen Übersetzung erhältlich:

   Necropolis 2350
   Sundered Skies
   Hellfrost
   Rippers


GURPS
für Generic Universal Role Playing System, dt: „generisches, universelles Rollenspiel-System“
„Universell Generisch“ heißt hier, dass das Regelwerk sehr allgemein gehalten ist. Es ist keinem bestimmten Rollenspiel-Genre zugeordnet. Von Fantasy über Science Fiction bis zu historischen Szenarien lässt es sich für alle denkbaren Settings einsetzen. Zusätzliche Regelmodule ermöglichen es, bestimmte Welten und Situationen detailliert auszugestalten und mit den Grundregeln zu kombinieren, sodass ein Regelsystem generiert werden kann, das den individuellen Wünschen der Spielgruppe entspricht.

   GURPS-Basisbuch
   GURPS Magie
   GURPS Voodoo
   GURPS Horror
   GURPS Zeitreise
   GURPS Space
   GURPS Conan
   GURPS Vampire: The Masquerade
   GURPS Cyberpunk
   GURPS Illuminati
   GURPS Scheibenwelt

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Oderint, dum metuant.
L. Accius
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