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 Heldengruppen die kein Meister braucht

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Martinos
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BeitragThema: Heldengruppen die kein Meister braucht   Mi Mai 01 2013, 20:07

Die DSA Aventurien Bauern Gruppe!

Als einstieg spannende Abenteuer wie aussaat - Ernten! Mit Side-Quests Feldbewachen und Bauernfeste Feiern. Als episches Finale könnte die Gruppe eine neue Weizensorte züchten oder eine Magd könnte schwanger werden... Die Möglichkeiten sind schier unbegrenzt!
Man stelle sich nur vor, der kopf der Gruppe, Bauer Rudolf schafft es nach 3 sehr gut gelungenen Ackerbau Proben sein Feld so zu eggen das der Ertrag dieses Feldes um 2 Punkte steigt! Dies versucht Knecht Alrik zu bewahren und versucht auf den nächsten Markt die Erträge zu verkaufen!

Da spielt sich doch Kopfkino ab! Ein hoch auf das DSA Regelwerk welches sowas ermöglicht!
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Martinos
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Mi Mai 01 2013, 20:08

Ah! Die wichtige nächste Idee:

Die Zwergentruppe! Sie trinkend und pöbelt jeden Plott dieser Welt spregt und jeden Tsa Geweihten am nächsten Baum aufhängt... Warum ist mir gerade ein schauer über den Rücken gelaufen?
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Thargunio

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Mi Mai 01 2013, 23:22

Die Zwergentruppe könnte als nicht ernst gemeinte Gruppe an feuchtfröhlichen Abenden doch echt gut ankommen ^^

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Charypta

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Do Mai 02 2013, 00:15

In die Zwergengruppe gehört aber noch ein Elf...

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Martinos
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   So Mai 05 2013, 08:25

Eine Borontruppe rund um einen Borongeweihten, einen Golgariten mit Sprachfehler und einen Totengräber der als Buse (Prinziepentreue) schweigt...
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Glocke

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   So Mai 05 2013, 10:46

Also wenn ich mir das näher durch den Kopf gehen lasse ist eine Bauerntruppe echt mal eine Geile Idee, ganzen Tag auf dem Acker am malochen, oder Stall bei der Viehzucht (Hebame spielen für ein neuen Wurf Schweine^^)
Und damit vielleicht die Action dabei auch nicht zu kurz kommt könnte man sich Abends in der Taverne auf ein Feierabend Bier treffen und vielleicht in einer Schlägerei verwickelt werden (durchziehde Abenteuer Truppe oder Bütel/Stadtgardisten) ja ich finde bei DSA ist es wirklich gut möglich eine solche Kampange zu spielen (endlich raus aus dem Powergamer und endlich mehr Schauspiel)

P.S. aber nur im Mittelreich von Avenrutien
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Martinos
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   So Mai 05 2013, 10:52

Glocke schrieb:
P.S. aber nur im Mittelreich von Avenrutien

Du verkennst die Möglichkeiten!
- Eine Heldengruppe von Sklaven auf einer Al'Anfanische Plantage
- Eine Leibeigenen Gruppe im Bornland
- Orkische Minenarbeiter im Finsterkamm
- Thorwalische Fischer

Diese Liste ließe sich endlos fortsetzen... Ein Hoch auf die Handwerker Professionnen!

Rausfallen tun natürlich die Actionlastigen Handwerker wie Wirt, Leibdiener oder Zimmermann/Schmied! Pfui Spinne...
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   So Mai 05 2013, 15:49

wir könnten auch ein Bordell aufbauen...

Levtghansnagel oder so könnte es heißen.
natürlich muss man dann auch auf die Gesundheit der Nutten achten und und und

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Martinos
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 18:16

Jea! Und als Endgegner kommt der Lude aus dem Nachbarbordell... Wow!
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 18:16

Oder wie währe es mit einer Goblin Gruppe? Angeführt von einer Schamanin am besten in Festum als Rattenfängertruppe! Jipi!
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 19:05

Also man darf nicht vergessen die Botenreitertruppe mit Fuhrmann und und und

Nicht zu vergessen wäre auch noch die Elfentruppe, die sich nur singend unterhält.

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 19:07

Bei der Elfentruppe würde ich als Meister aber darauf bestehen das sich alle auch nur Singend am Tisch unterhalten! oder mindestens gereimt! Und die Abenteuer drehen sich alle um Träume und deren ergründung beziehungsweise die Gefühlwe die man dabei hatte!
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 19:09

Laughing

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 20:56

Eine Borongeweihten-Truppe!

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 21:21

Charypta schrieb:
Eine Borongeweihten-Truppe!

Martinos schrieb:
Eine Borontruppe rund um einen Borongeweihten, einen Golgariten mit Sprachfehler und einen Totengräber der als Buse (Prinziepentreue) schweigt...

Was ein Spaß für den Meister... Dazu könnte noch der Stumme Adlige und die schüchtere Geselschaftlerin kommen! Wie kann ich mir den Abend vorstellen... Wird schön ruhig!
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 21:24

Ja,die meine ich!
Super geil!
Die schweigsame Truppe!

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 21:28

Ich weiß nicht ob schweigsam das richtige Wort ist... Ein Typischer dialog:

Golgarit: "Mh..."

Borongeweihter: "..." *Schaut bedeutungsvoll zum Totengräber*

Totengräber: "..." *nickt*

Golgarit: "Mh... Mh?"

Borongeweihter: "..." *legt sich die Hand auf die Brust und senkt den Kopf*

Totengräber: "..."

Golgarit: "Mh!"

Borongeweihter: "..."

Wirt: "Jetzt in ernst jungs, was darf ich euch jetzt bringen?"
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 21:29

Wie geil Laughing

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 22:31

Naja,eigentlich kann man das ja auf alles anwenden,
so reine Truppen sind oft schwierig:

eine reine Maraskaner-Gruppe
eine reine Tsa-Geweihten-Gruppe
eine reine Amaunir-Gruppe
eine reine Barbier-Gruppe
...

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Di Mai 07 2013, 22:39

Das ist schon war. Dann müssen die auch in entsprechenden Abenteuern spielen.

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Sa Mai 11 2013, 20:56

Battletechgruppe bestehend aus Clan Händlern!

Werden Super spannende Abenteuer wenn die Gruppe irgendwohin reist um einen handelsauftrag für die Kriegerkaste zu erledigen und eigentlich keinen Spielraum hat und dann wieder zurückkehrt! Kämpfen dürfen die ja nicht^^
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Fr Nov 28 2014, 09:24

Ausgenommen sind aber Themen Gruppen!

Nachgebaut habe ich das irgendwo mal gelesen:
Das A-Team
Brückenbesatzung der Enterprise
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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Mi März 11 2015, 15:08

Spezies: Goblin (LE +4, KK-1)
Nachteile: Glasknochen, Niedrige LE - 6 LE. Miserable Eigenschaften KK (6) und KO (7)

LeP (Ko+Ko+KK/2)
LeP (7+7+6/2) (+4-6)= 8

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BeitragThema: Re: Heldengruppen die kein Meister braucht   Fr März 13 2015, 12:57

Davon dann drei Stück und am besten noch aus Festum als Juden... :-DDDD

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