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 Der Plot will es so!

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Charypta

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BeitragThema: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 16:27

Es gibt Momente,wo die Spieler den Meister ansehen und fragen:
"Ich soll bitte was machen?"

Wie reagiert man da als Meister???? queen king farao

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Thargunio

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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 16:33

Cool Ich versuche diese Sache zu umgehen, indem ich erst gar keine Abenteuraushebelnden Fragen stelle...

Ich denke mir dann meinen Teil (Der Meister hat sich schlecht vorbereitet Razz Twisted Evil Wink )

Nein mal ernsthaft oft ist der Autor des Abenteuers Schuld.

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Zuletzt von Thargunio am Do Mai 02 2013, 22:05 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Charypta

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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 16:34

Eine Anekdote,eigentlich nicht der eigentliche Sinn
hinter diesem Thread,aber es kommt nahe heran.

Leonardo Mechanikus sucht tapfere Recken,die zehn
Nächte lang auf sein Grundstück Wache halten.

1.Situation:
Spieler:Warum angagiert er nicht die Stadtwache?
SL,versucht ingame das Problem zu lösen: Sie ist
einfach viel zu teuer,fünfmal teurer als ihr.

2. Situation:
Spieler:Warum angagiert er nicht die Stadtwache?
SL,versucht logisch and en Spieler zu kommen:
Ansonsten können wir auch hier an der Szene aufhören
und einen Film schauen.

3.Situation:
Spieler:Warum angagiert er nicht die Stadtwache?
SL,ist es Leid:DER PLOT WILL ES SO!


Und nun zum Thread:
Ich habe zwar nicht das Finale der Drachenchronik
miterleben dürfen,aber durch Erzählung muss es etwa
so gewesen sein:
SL:Über euch liefern sich dutzende Drachen eine Krieg.
Spieler: Wir sollen bitte was machen?

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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 16:37

Eine Szene,die ich im Thread zum Jahr
des Feuers noch einmal thematisieren
wollte,passt aber auch hierein:

Boroni:Du bist Schuld,dass der Stab
des Vergessens kaputt ist.
Spieler:Bitte was?
SL:Der Plot will es so,dass du Schuld bist.

(siehe dazu besser Jahr des Feuers...folgt)

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Martinos
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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 19:56

Meine Erfahrung:

Gute Vorbereitung! Dies setzt aber vorraus das man es beim durchlesen findet! Ich spiele mit der einen Gruppe seit fast 20 Jahren, kenne jeden Spieler auswendig und trotzdem finde ich die Fehler nicht immer.

Es gibt stellen die sind unauflösbar im Plot verankert! Wenn man diese umändern würde müsste man das ganze Abenteuer umschreiben und könnte direkt ein eigenes schreiben. Deshalb hat sich bewährt die stelle anzuspielen und zu hoffen das die Spieler mitziehen, tun Sie es nicht: Drauf aufmerksam machen und durchziehen! Funzt oft.^^

Was du beschreibst ist aber ein anderes Problem: Die Helden spregen den Plot weil Sie nicht mitziehen wollen. Da stellt man sich die Frage: Warum spielt Ihr? An der von dir beschriebenen stelle sehe ich den Fehler eher an den Spielern!
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Charypta

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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Do Mai 02 2013, 21:24

Deshalb passte die erste Geschichte auch nicht direkt in diesen
Thread...
sehr oft krankt es an dem Abenteuer und manchmal sind auch
mal die Spieler schwierig...

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BeitragThema: Re: Der Plot will es so!   Sa Mai 11 2013, 20:49

Richtig! Aber es gibt unzählige Beispiele aus teuren Kaufabenteuern in welchen der Plot durch das Abenteuer schon nicht richtig unterstützt wird (Bsp.: Drachenchronik!!!)

Dies ist auch teil des Lektorats in meinen Augen! Es sollten doch testrunden geben, mit verschiedenen Gruppen... Sowas darf eigentlich nicht passieren bei Kaufabenteuern! Anders natürlich bei Internet Abenteuern! Die schließe ich hier konsequent aus!
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